কিভাবে UV বার্নিশ মুদ্রণ ফিল্মে মাত্রিক টেক্সচার তৈরি করে
সমতল কালি কভারেজ এবং উত্থিত, স্পর্শকাতর পৃষ্ঠের প্রভাব দুটি ভিন্ন প্রক্রিয়া দ্বারা উত্পাদিত হয়, যদিও উভয়ই একই সাবস্ট্রেটে শুরু হয়। স্ট্যান্ডার্ড প্রিন্টিং একটি পাতলা, অভিন্ন রঙের ফিল্ম রাখে যা পুরো শীট জুড়ে একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ বেধে শুকিয়ে যায় বা নিরাময় করে। ইউভি বার্নিশ প্রিন্টিং এর পরিবর্তে নিয়ন্ত্রিত, পরিবর্তনশীল পরিমাণে একটি পরিষ্কার বা পিগমেন্টেড রজন জমা করে, তারপর সেই রজনটিকে অতিবেগুনি রশ্মির অধীনে প্রায় তাৎক্ষণিকভাবে শক্ত করে তোলে যাতে এটি চ্যাপ্টা হওয়ার সুযোগ পায়। যেহেতু রজন নিরাময় করার সময় তার আকৃতি বজায় রাখে, মুদ্রিত অঞ্চলটি উচ্চতা, প্রান্তের সংজ্ঞা এবং পৃষ্ঠের টেক্সচার ধরে রাখে যা একটি দ্রাবক-ভিত্তিক বা জল-ভিত্তিক আবরণ কেবল ধরে রাখতে পারে না। এই পার্থক্যটি হাত দ্বারা অনুভব করা সহজ: একটি প্রথাগতভাবে প্রলিপ্ত চকচকে লেবেল জুড়ে একটি আঙুল চালান এবং পৃষ্ঠটি সমানভাবে মসৃণ হয়, যখন একটি UV-টেক্সচারযুক্ত অঞ্চলে স্পষ্টভাবে শনাক্তযোগ্য শিলা, প্রান্ত বা দানা থাকে যা হাত নিশ্চিত করার আগেই প্রতিবিম্বের পরিবর্তন হিসাবে চোখ তুলে নেয়।
PET এবং অনুরূপ পলিয়েস্টার ফিল্মগুলিতে, এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ বেস সাবস্ট্রেটটি মাত্রাগতভাবে স্থিতিশীল তবে বেশিরভাগ প্রচলিত আবরণে রাসায়নিকভাবে নিষ্ক্রিয়। UV-নিরাময়যোগ্য ফর্মুলেশনগুলি এক্সপোজারের এক সেকেন্ডের একটি ভগ্নাংশের মধ্যে সেই জড় পৃষ্ঠের সাথে যান্ত্রিক এবং রাসায়নিকভাবে বন্ধনের জন্য ইঞ্জিনিয়ার করা হয়, যা মাল্টি-পাস বিল্ডআপকে সম্ভব করে তোলে। প্রতিটি পাস শেষের উপরে একটি পাতলা শেল যোগ করে, এবং যেহেতু নিরাময় প্রায় তাত্ক্ষণিক, তাই পরবর্তী স্তরটি নিচে নামার আগে ফিল্মটি কখনই ঝিমিয়ে পড়ার বা ছড়িয়ে পড়ার সময় পায় না।
| লেয়ার ফাংশন | স্ট্যাকের মধ্যে সাধারণ ভূমিকা | ভিজ্যুয়াল অবদান |
|---|---|---|
| বেস ফ্লাড কোট | সিল সাবস্ট্রেট, পৃষ্ঠের শক্তি সমান করে | ইউনিফর্ম গ্লস বা ম্যাট ফাউন্ডেশন |
| বিল্ড আপ স্তর | উত্থিত অঞ্চলে পরিমাপযোগ্য উচ্চতা যোগ করে | স্পর্শকাতর ত্রাণ, এমবসড অনুভূতি |
| টেক্সচার স্তর | পৃষ্ঠের অনিয়ম বা প্যাটার্ন প্রবর্তন করে | ম্যাট-গ্লস বৈপরীত্য, শস্য, মার্বেলিং |
| শীর্ষ সীল কোট | নিম্ন স্তর রক্ষা করে, চূড়ান্ত চকচকে সামঞ্জস্য করে | স্ক্র্যাচ প্রতিরোধ, গভীরতা উপলব্ধি |
পাসের সংখ্যা, প্রতিটি রজনের সান্দ্রতা, এবং পাসের মধ্যে নিরাময় ডোজ হল তিনটি ভেরিয়েবল যা নির্ধারণ করে যে একটি সমাপ্ত শীট একটি সূক্ষ্ম স্পট-গ্লস অ্যাকসেন্ট বা একটি শক্তিশালী এমবসড, ত্রি-মাত্রিক মোটিফ হিসাবে পড়বে কিনা। যেহেতু প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণরূপে সংযোজনমূলক এবং হালকা-চালিত, পুরো প্রেস সেটআপটি পুনরায় কাজ না করেই এটি স্তরে স্তরে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে, যা ফিল্ম রূপান্তরকারীরা ছোট এবং মাঝারি দৈর্ঘ্যের আলংকারিক রানের জন্য এটিকে সমর্থন করার অন্যতম কারণ।
কেন গিল্ডেড প্রভাবগুলি লেয়ার সিকোয়েন্সিংয়ের উপর নির্ভর করে, শুধু ধাতব কালি নয়
একটি সাধারণ ভুল ধারণা হল যে একটি সোনালি চেহারা একটি একক ধাতব কালি পাস থেকে আসে। অনুশীলনে, একটি ধাতব চেহারা গিল্ডেড পিইটি হিট ট্রান্সফার ফিল্ম একটি ক্রম থেকে তৈরি করা হয়েছে: একটি রিলিজ স্তর, একটি প্রতিফলিত ধাতব স্তর, একটি আঠালো স্তর এবং তারপরে UV বার্নিশ কাজ যা সংজ্ঞায়িত করে যে ধাতব চিত্রটি স্থানান্তরিত হলে আসলে কোথায় প্রদর্শিত হবে। বার্নিশ নিজেই ধাতু যোগ করে না; এটি একটি নির্বাচনী মুখোশ এবং একটি টেক্সচার ক্যারিয়ার হিসাবে কাজ করে যা নির্ধারণ করে যে ধাতব স্তরের ঠিক কোন অংশগুলি স্থানান্তরের সময় গ্রহীতার পৃষ্ঠে পরিষ্কারভাবে মুক্তি পায় এবং এই অংশগুলি একবার প্রয়োগ করার পরে কীভাবে আলো অনুভব করে এবং প্রতিফলিত করে।
কারণ তীক্ষ্ণ প্রান্তের সংজ্ঞা, সূক্ষ্ম রেখার কাজ, ছোট সেরিফ টেক্সট এবং জটিল বর্ডার প্যাটার্নগুলি স্ক্রীন-ভিত্তিক মাস্কিংয়ের চেয়ে অনেক কম রক্তপাত সহ ধাতব স্তরে পুনরুত্পাদন করা যেতে পারে। এটি লেবেল এবং প্যাকেজিংয়ের জন্য বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক যেখানে একটি ব্র্যান্ডের চিহ্ন কাছাকাছি পরিদর্শন দূরত্ব এবং তাক দূরত্ব উভয়েই পরিষ্কারভাবে পড়তে হবে।
মেটালাইজড লেয়ার এবং বার্নিশ মাস্কের মধ্যে রেজিস্ট্রেশনের নির্ভুলতা সমাপ্ত মানের একক বৃহত্তম নির্ধারক। এমনকি একটি ছোট পরিবর্তনের ফলে সোনালি প্যাটার্নে একটি নরম বা দ্বিগুণ প্রান্ত দেখা দেয়, যা একটি প্রতিফলিত পৃষ্ঠে এটি একটি সমতল কালি প্রিন্টের চেয়ে দৃশ্যত অনেক বেশি লক্ষণীয়, কারণ আলো মিসলাইন করা প্রান্তটিকে ধরে এবং সরাসরি এটির দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করে।
নিয়ন্ত্রিত UV প্রবাহের মাধ্যমে মার্বেল এবং জৈব প্যাটার্ন তৈরি করা
মার্বেল-প্যাটার্নযুক্ত UV প্রিন্টিং কখন রজন জমা হয় এবং যখন কিউরিং ল্যাম্প এটিকে জায়গায় লক করে তার মধ্যে একটি সংক্ষিপ্ত উইন্ডোর উপর নির্ভর করে। সেই জানালার সময়, বিভিন্ন সান্দ্রতা বা রঙ্গক লোডের সংলগ্ন ভিজা জমাগুলি তাদের সীমানায় যোগাযোগ করে, প্রাকৃতিক পাথরের সাথে যুক্ত শিরাযুক্ত, অনিয়মিত রেখা তৈরি করে। খুব তাড়াতাড়ি রজন একটি ভগ্নাংশ নিরাময় কোন শিরা সঙ্গে একটি সমতল, অভিন্ন পৃষ্ঠ ফলন; এটিকে খুব দেরিতে নিরাময় করা প্যাটার্নটিকে ছড়িয়ে যেতে দেয় যতক্ষণ না এটি সম্পূর্ণরূপে সংজ্ঞা হারায়। একটি পুনরাবৃত্তিযোগ্য মার্বেল ফলাফল পাওয়ার অর্থ হল টাইমিং উইন্ডোটি পুরো রান জুড়ে স্থির রাখা, শুধুমাত্র প্রথম কয়েকটি শীটে নয়।
যেহেতু প্রভাব একটি স্থির পর্দা বা প্লেটের পরিবর্তে ভিজা স্তরগুলির মধ্যে লাইভ ইন্টারঅ্যাকশনের উপর নির্ভর করে, কোনও দুটি মার্বেল শীট কখনও পিক্সেল-অভিন্ন হয় না, যা সাধারণত ত্রুটির পরিবর্তে এই শৈলীর সজ্জার শক্তি হিসাবে দেখা হয়, যেহেতু এটি প্রাকৃতিক পাথরের জৈব অনিয়মকে প্রতিফলিত করে যে প্যাটার্নটি উদ্দীপিত হয়।
দুটি ব্যবহারিক লিভার প্যাটার্ন স্কেল নিয়ন্ত্রণ করে। প্রথমত, বেস রঙ এবং উচ্চারণ রঙের মধ্যে সান্দ্রতার ব্যবধান: একটি বিস্তৃত ব্যবধান তীক্ষ্ণ, পাতলা শিরা তৈরি করে, যখন একটি সংকীর্ণ ব্যবধান নরম, বিস্তৃত ঘূর্ণায়মান দেয়। দ্বিতীয়ত, প্রতি পাসে জমার পরিমাণ: ভারী আমানত জেল পয়েন্টে পৌঁছানোর আগে আরও বেশি সময় দেয়, প্যাটার্নটিকে আটকানোর আগে এটিকে আরোগ্য করার জন্য আরও জায়গা দেয়। কোন লিভার একা সামঞ্জস্য করা উচিত নয়; ডিপোজিট ভলিউম সামঞ্জস্য না করে সান্দ্রতা পরিবর্তন করা সাধারণত প্যাটার্ন স্কেলকে উদ্দেশ্যের পরিবর্তে একটি অপ্রত্যাশিত দিকে পরিবর্তন করে।
- নিম্ন সান্দ্রতা অ্যাকসেন্ট রজন সাধারণত সূক্ষ্ম, থ্রেডের মতো শিরা তৈরি করে
- উচ্চ সান্দ্রতা অ্যাকসেন্ট রজন সাধারণত বিস্তৃত, মেঘের মতো প্যাচ তৈরি করে
- পরিবেষ্টিত প্রেস তাপমাত্রা খোলা-সময়ের উইন্ডোকে স্থানান্তরিত করে এবং প্রতি শিফটে লগ করা উচিত
- লাইনের গতি আমানত এবং নিরাময়ের মধ্যে থাকার সময় পরিবর্তন করে এবং যখনই এটি সামঞ্জস্য করা হয় তখন পুনরায় ক্রমাঙ্কন প্রয়োজন
ফিল্ম এবং স্টিকার সাবস্ট্রেটের সাথে মিলে যাওয়া ইউভি প্রিন্টার ক্ষমতা
প্রতিটি UV-সক্ষম প্রেস ফিল্মের কাজের জন্য উপযুক্ত নয়। ক স্টিকারের জন্য ইউভি প্রিন্টার বা স্থানান্তর ফিল্মের তিনটি বৈশিষ্ট্যের প্রয়োজন যা অনমনীয় সাবস্ট্রেটগুলির জন্য একটি সাধারণ-উদ্দেশ্যের UV প্রেসে সবসময় থাকে না: সুনির্দিষ্ট ফিল্ম টেনশন নিয়ন্ত্রণ, একটি নিরাময় ব্যবস্থা যা একটি পাতলা নমনীয় ওয়েবকে তাপ-বিকৃত করবে না এবং একটি জমা ব্যবস্থা যা ভেজা রজনে টেনে বা দাগ না দিয়ে পরিবর্তনশীল-উচ্চতার স্তরগুলি স্থাপন করতে সক্ষম।
| প্রয়োজনীয়তা | কেন এটি চলচ্চিত্রে গুরুত্বপূর্ণ |
|---|---|
| কম তাপ LED নিরাময় | পাতলা PET জালগুলি উচ্চ-তাপে পারদ-বাষ্পের আলোর নীচে বিকৃত বা সঙ্কুচিত হয় |
| ক্লোজড-লুপ টেনশন কন্ট্রোল | অসম উত্তেজনা দীর্ঘ সময় ধরে নিবন্ধন প্রবাহ ঘটায় |
| অ্যান্টি-স্ট্যাটিক ওয়েব হ্যান্ডলিং | ফিল্মের উপর স্ট্যাটিক বিল্ডআপ নিরাময়ের আগে ধুলোকে ভেজা রজনে আকৃষ্ট করে |
| মাল্টি-পাস মাথা প্রান্তিককরণ | স্তরযুক্ত ত্রাণ প্রভাব সাব-মিলিমিটার পুনরাবৃত্তি সঠিকতা প্রয়োজন |
ফিল্ম বেধ কি অর্জনযোগ্য তা সীমাবদ্ধ করে। খুব পাতলা ফিল্মগুলি একটি পুরু বিল্ড-আপ স্তরের স্থানীয় ওজনের নীচে ফ্লেক্স করে, যা উত্তেজনার অধীনে রোলটি রিওয়াউন্ড হয়ে গেলে বিপরীত দিকে একটি ক্ষীণ লহর হিসাবে টেলিগ্রাফ করতে পারে। সাব-25-মাইক্রোন PET-এর সাথে কাজ করা কনভার্টারগুলি সাধারণত একটি ভারী গেজ ফিল্মের চেয়ে মোট বিল্ড-আপ উচ্চতা কম করে, তারপর কাঁচা উচ্চতার পরিবর্তে টেক্সচার এবং গ্লস কনট্রাস্ট দিয়ে দৃশ্যত ক্ষতিপূরণ দেয়।
ফিল্ম হ্যান্ডলিং, রজন রসায়ন নয়, সাধারণত পাতলা, নমনীয় সাবস্ট্রেটে টেক্সচার্ড ডিজাইন কতটা উচ্চাভিলাষী হতে পারে তার সীমিত কারণ।
ইউভি বার্নিশ প্রিন্টিংয়ের সাধারণ ত্রুটি এবং কীভাবে সেগুলি প্রতিরোধ করা যায়
বেশিরভাগ টেক্সচার এবং গিল্ডিং ত্রুটিগুলি অল্প সংখ্যক মূল কারণগুলির মধ্যে একটিতে ফিরে আসে এবং কোনটি একটি দৌড়ের শুরুতে খেলা হয় তা সনাক্ত করা ট্রায়াল এবং ত্রুটি মিড-শিফ্ট দ্বারা সেটিংস সামঞ্জস্য করার চেয়ে যথেষ্ট পরিমাণে উপাদান সংরক্ষণ করে।
| খুঁত | সম্ভবত কারণ | ব্যবহারিক ফিক্স |
|---|---|---|
| উত্থিত পাঠ্যের উপর নরম বা ঝাপসা প্রান্ত | নিরাময় ডোজ খুব কম বা বাতি দূরত্ব প্রবাহিত | ল্যাম্প আউটপুট যাচাই করুন এবং স্ট্যান্ডঅফ দূরত্ব পুনরায় সেট করুন |
| বাঁকানো বা ভাঁজ করা জায়গায় ফাটল | ফিল্ম নমনীয়তা আপেক্ষিক খুব পুরু বিল্ড আপ | স্তর গণনা হ্রাস করুন বা আরও নমনীয় রজন গ্রেডে স্যুইচ করুন |
| একটি স্পট-বার্নিশ এলাকা জুড়ে অসম গ্লস | আবেদনকারী থেকে অসঙ্গত জমা বেধ | অ্যানিলক্স বা ডিজিটাল হেড ডিপোজিট ভলিউম পুনরায় ক্যালিব্রেট করুন |
| স্থানান্তরের সময় ধাতব স্তর অসমভাবে উত্তোলন | বার্নিশ মাস্ক আন্ডার-কিউরড বা ওভার-কিউরড | ছোট ইনক্রিমেন্টে নিরাময় উইন্ডো পুনরায় পরীক্ষা করুন এবং এটি স্থির রাখুন |
| মার্বলিং প্যাটার্ন ফ্ল্যাট রঙে ভেঙ্গে পড়ছে | প্যাটার্ন গঠন করার সময় আগে নিরাময় ট্রিগার | খোলা সময় সামান্য বা ধীর লাইন গতি বাড়ান |
একটি দরকারী শৃঙ্খলা হল প্রতিটি শিফটের জন্য লাইনের গতি, ল্যাম্প আউটপুট রিডিং এবং পরিবেষ্টিত তাপমাত্রার সাথে একটি ছোট ত্রুটির লগ আবদ্ধ রাখা। যেহেতু UV নিরাময় প্রতিক্রিয়া ছোট পরিবেশগত পরিবর্তনের জন্য সংবেদনশীল, তাই যে প্যাটার্নগুলি শুধুমাত্র নির্দিষ্ট শিফটে বা নির্দিষ্ট ঋতুতে প্রদর্শিত হয় সেগুলি প্রেস সেটিংসের পরিবর্তে তাপমাত্রা বা আর্দ্রতার জন্য প্রায়শই সনাক্ত করা যায়।
চকচকে এবং টেক্সচার্ড ফিনিশের জন্য ব্যবহারিক পরামিতি সেট করা
তিনটি সেটিংস বেশিরভাগ কাজ করে যখন একটি রূপান্তরকারীকে একটি কাজকে একটি সমতল চকচকে ফিনিস থেকে একটি উচ্চারিত মাত্রিক টেক্সচারের দিকে বা বিপরীত দিকে সরাতে হয়।
- জমা volume per pass: নিরাময় করার আগে উচ্চতা তৈরি করার জন্য কতটা উপাদান পাওয়া যায় তা নিয়ন্ত্রণ করে
- প্রতি পাস প্রতি নিরাময় ডোজ: রজন কত তাড়াতাড়ি সেট হয় তা নিয়ন্ত্রণ করে, যা পরিবর্তিতভাবে নিয়ন্ত্রণ করে যে কতটা আমানত শক্ত হওয়ার আগে সমান হতে দেওয়া হয়
- পাসের সংখ্যা: ক্রমবর্ধমান উচ্চতা নিয়ন্ত্রণ করে এবং বিভিন্ন ধরনের রজনকে সম্মিলিত প্রভাবের জন্য স্তরযুক্ত করার অনুমতি দেয়, যেমন একটি চকচকে সিল কোটের নিচে একটি ম্যাট টেক্সচার স্তর
কোন টেক্সচার ছাড়া একটি সোজা চকচকে ফিনিশের জন্য, একটি সম্পূর্ণ নিরাময় ডোজ এবং কম জমা ভলিউম সহ একটি একক ফ্লাড পাস সাধারণত যথেষ্ট। একটি দৃঢ়ভাবে মাত্রিক বা সোনালি টেক্সচারের জন্য, কনভার্টারগুলি সাধারণত তিন থেকে ছয়টি পাস জুড়ে ধীরে ধীরে তৈরি হয়, প্রতিটি পাসের পরে উচ্চতা এবং প্রান্তের তীক্ষ্ণতা পরীক্ষা করে এক জমাতে সম্পূর্ণ বিল্ড করার চেষ্টা করার পরিবর্তে, যেহেতু একটি একক অত্যধিক পুরু পাস তার সম্পূর্ণ গভীরতার মধ্য দিয়ে অমসৃণ নিরাময়ের প্রবণতা অনেক বেশি পাতলা পাসে নিরাময় করে। প্রতিটি পাসের পরে চেক করা একটি প্রোডাকশন টিমকে তাড়াতাড়ি থামানোর বিকল্প দেয় যদি একটি লাইটার বিল্ড ইতিমধ্যেই লক্ষ্যমাত্রা পূরণ করে, যা রজন ব্যয় করা এড়িয়ে যায় এবং সমাপ্ত ডিজাইনের প্রকৃতপক্ষে প্রয়োজন হয় না উচ্চতায় রজন ব্যয় করা এড়িয়ে যায়।
যেখানে প্রিমিয়াম প্যাকেজিংয়ে 3D এবং গিল্ডেড UV টেক্সচার ফিট
মাত্রিক এবং ধাতব UV টেক্সচারের কাজটি সাধারণত নির্দিষ্ট করা হয় যেখানে একটি প্যাকেজ বা লেবেলকে অন্তর্নিহিত কাঠামোগত প্যাকেজিং পরিবর্তন না করে একটি পণ্য লাইনের মধ্যে একটি উচ্চ স্তরের সংকেত দিতে হবে। একটি টেক্সচার্ড লোগো, একটি গিল্ডেড বর্ডার, বা একটি মার্বেল অ্যাকসেন্ট প্যানেল একটি শেল্ফ-মুখী পৃষ্ঠকে একটি স্পর্শকাতর চিহ্ন দেয় যা একটি ফ্ল্যাট প্রিন্ট প্রতিলিপি করতে পারে না এবং সেই কিউ একজন ক্রেতা আইটেমটি তোলার আগেও এক নজরে পড়ে।
একটি প্রিমিয়াম প্যাকেজিং ট্রান্সফার ফয়েল হিসাবে, এই ধরনের ফিল্ম সাধারণত তাপ এবং চাপ স্থানান্তর দ্বারা কঠোর বা আধা-অনমনীয় প্যাকেজিং সাবস্ট্রেটের উপর প্রয়োগ করা হয় যেমন ভাঁজ করা শক্ত বাক্স, বা মোল্ডেড ক্যাপ, চূড়ান্ত দৃশ্যমান পৃষ্ঠ হিসাবে ব্যবহার না করে। ফিল্মের উপর UV বার্নিশের কাজ আগে থেকেই স্থানান্তরিত প্যাটার্ন নির্ধারণ করে, যার অর্থ ফিল্ম রোলে ডিজাইনের পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করা এবং অনুমোদিত প্যাকেজিংয়ের একটি একক তৈরি হওয়ার আগে, প্রাথমিক প্যাকেজিং উপাদানগুলিতে ব্যয়বহুল পুনর্নির্মাণের ঝুঁকি হ্রাস করে।
সাজসজ্জা এবং কাঠামোর মধ্যে এই বিচ্ছেদ ব্র্যান্ড দলগুলিকে বৈচিত্র্য পরীক্ষা করার জন্য আরও জায়গা দেয়। যেহেতু টেক্সচার এবং ধাতব প্যাটার্নটি ট্রান্সফার ফিল্মের কার্টন বা বোতলের সাথে মিলিত হওয়ার আগে থেকেই বিদ্যমান থাকে, একজন ডিজাইনার ফ্ল্যাট ফিল্মের নমুনার সাথে পাশাপাশি বেশ কয়েকটি ত্রাণ গভীরতা বা প্যাটার্নের ঘনত্বের তুলনা করতে পারেন, ফটোগ্রাফ এবং সর্বোত্তম পরিচালনা করতে পারেন এমন একটি চয়ন করতে পারেন এবং শুধুমাত্র তারপরই সম্পূর্ণ প্যাকেজিংয়ের সম্পূর্ণ উত্পাদন চালানোর জন্য সেই পছন্দটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করতে পারেন। সেই সিকোয়েন্সিং ডিজাইন এবং প্রোডাকশনের মধ্যে ফিডব্যাক লুপকে সংক্ষিপ্ত করে সেই পদ্ধতিগুলির তুলনায় যেখানে আলংকারিক প্রভাব শুধুমাত্র সমাপ্ত, একত্রিত প্যাকেজে মূল্যায়ন করা যেতে পারে।
- কসমেটিক্স এবং স্পিরিট প্যাকেজিংয়ের জন্য ভাঁজ করা কার্টনে স্পট-গিল্ডেড বর্ডার
- কঠোর উপহার বাক্স এবং উপস্থাপনা প্যাকেজিং উপর টেক্সচার্ড ব্র্যান্ড চিহ্ন
- সৌন্দর্য এবং ব্যক্তিগত যত্ন পণ্যগুলির জন্য লেবেলে মার্বেল অ্যাকসেন্ট প্যানেল
- ক্যাপ এবং ক্লোজারগুলিতে সূক্ষ্ম ধাতব লাইনের কাজ যেখানে একা ফ্ল্যাট ফয়েল স্ট্যাম্পিংয়ের বিশদ বিবরণ নেই
রূপান্তরের আগে UV-টেক্সচার্ড ফিল্ম সংরক্ষণ এবং পরিচালনা করা
প্রেস বন্ধ হয়ে গেলে কাজ বন্ধ হয় না। একটি উচ্চারিত টেক্সচারযুক্ত বা সোনালী পৃষ্ঠ সহ একটি ফিল্ম ফ্ল্যাট-প্রিন্টেড রোলের চেয়ে ক্ষতি পরিচালনার জন্য বেশি সংবেদনশীল, কারণ উত্থিত অঞ্চলগুলি শীট জুড়ে সমানভাবে ছড়িয়ে দেওয়ার পরিবর্তে যোগাযোগের পয়েন্টগুলিতে চাপকে ঘনীভূত করে। সমাপ্ত রোলগুলিকে ভুলভাবে স্ট্যাক করা, বা বিস্তৃত তাপমাত্রার দোলাচলে সেগুলিকে একটি জায়গায় সংরক্ষণ করা হল আরও সাধারণ উপায়গুলির মধ্যে একটি যেগুলি একটি রূপান্তরকারী অন্যথায় ভাল উপাদানটি স্থানান্তর বা লেমিনেটিং পর্যায়ে পৌঁছানোর আগেই হারায়৷
| হ্যান্ডলিং ফ্যাক্টর | প্রস্তাবিত অনুশীলন |
|---|---|
| রোল অভিযোজন | স্তুপীকৃত সমতলের পরিবর্তে একটি মূল সমর্থনে খাড়াভাবে সংরক্ষণ করুন |
| পরিবেষ্টিত তাপমাত্রা | একটি স্থিতিশীল সীমার মধ্যে রাখুন যাতে রজন নোংরা না হয় বা নরম হয় |
| আর্দ্রতা এক্সপোজার | রিলিজ স্তর কর্মক্ষমতা প্রভাবিত করতে পারে যে উচ্চ আর্দ্রতা সঞ্চয়স্থান এড়িয়ে চলুন |
| ইন্টারলিভিং | ভারী টেক্সচার্ড ডিজাইনের জন্য মোড়ানোর মধ্যে একটি প্রতিরক্ষামূলক লাইনার ব্যবহার করুন |
মুদ্রণ এবং রূপান্তরের মধ্যবর্তী সময় ফ্ল্যাট ফিল্মের চেয়ে UV-টেক্সচারযুক্ত ফিল্মের জন্য বেশি গুরুত্বপূর্ণ। যেহেতু নিরাময় করা রেজিন প্রাথমিক নিরাময়ের পরে অল্প সময়ের জন্য রাসায়নিকভাবে স্থিতিশীল হতে থাকে, কনভার্টাররা সাধারণত একটি ট্রান্সফার প্রেসের মাধ্যমে একটি ভারী বিল্ট-আপ রোল চালানোর আগে একটি সংক্ষিপ্ত বিশ্রামের সময় দেয়, যা টেক্সচার স্থানান্তরিত হওয়ার সম্ভাবনা বা রিলিজ বৈশিষ্ট্যগুলি মধ্য-রানের পরিবর্তনের সম্ভাবনা হ্রাস করে।
এই ধরনের ফিল্মের সাথে কাজ করে এমন কোয়ালিটি টিমগুলি নিয়মিতভাবে পরিদর্শন স্টেশনের পাশে অনুমোদিত টেক্সচার এবং গ্লস লেভেলের একটি রেফারেন্স নমুনা বোর্ড রাখে, যেহেতু একটি ফিজিক্যাল স্ট্যান্ডার্ডের বিপরীতে ভিজ্যুয়াল তুলনা বিল্ড হাইট বা প্যাটার্নের ঘনত্বে সূক্ষ্ম ড্রিফ্ট ধরা দেয়, শুধুমাত্র লিখিত স্পেসিফিকেশনের বিপরীতে প্রতিটি রোলকে স্ক্র্যাচ থেকে পরিমাপ করার চেয়ে অনেক দ্রুত।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
প্রশ্ন 1: কি UV বার্নিশকে একটি স্ট্যান্ডার্ড ল্যামিনেট বা ফিল্মের আবরণ থেকে আলাদা করে?
স্ট্যান্ডার্ড আবরণগুলি ধীরে ধীরে শুকিয়ে যায় বা নিরাময় করে এবং একটি সমতল, অভিন্ন স্তরে স্থির হয়। অতিবেগুনী রশ্মির অধীনে UV বার্নিশ কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে নিরাময় করে, যা রজনকে সমতল হওয়ার আগে জায়গায় জমা করে দেয়, এটি উচ্চতা, প্রান্ত এবং প্যাটার্ন ধরে রাখতে দেয় যা একটি প্রচলিত আবরণ হারায়।
প্রশ্ন 2: ইউভি বার্নিশ টেক্সচার কি পুরো শীটের পরিবর্তে শুধুমাত্র ডিজাইনের নির্বাচিত এলাকায় প্রয়োগ করা যেতে পারে?
হ্যাঁ। স্পট অ্যাপ্লিকেশনটি সবচেয়ে সাধারণ ব্যবহারগুলির মধ্যে একটি, যেহেতু বেছে বেছে শুধুমাত্র একটি লোগো, সীমানা বা ছোট মোটিফ বাড়ানো বা টেক্সচার করা আশেপাশের ফ্ল্যাট প্রিন্টের বিপরীতে বৈসাদৃশ্য তৈরি করে এবং একটি ফুল-শীট চিকিত্সার চেয়ে কম রজন ব্যবহার করে।
প্রশ্ন 3: একটি ঘন বার্নিশ বিল্ড আপ কি সবসময় একটি ভাল স্পর্শকাতর প্রভাব তৈরি করে?
অগত্যা নয়। একটি নির্দিষ্ট উচ্চতার বাইরে, অতিরিক্ত বেধ ফ্লেক্সড ফিল্মে ফাটল হওয়ার ঝুঁকি বাড়ায় এবং জমার সম্পূর্ণ গভীরতার মাধ্যমে নিরাময়কে ধীর করে দিতে পারে। বেশিরভাগ রূপান্তরকারী তীক্ষ্ণ প্রান্তের সংজ্ঞার সাথে মিলিত একটি মাঝারি বিল্ড-আপ খুঁজে পায় যা একা অত্যধিক উচ্চতার চেয়ে বেশি প্রিমিয়াম হিসাবে পড়ে।
প্রশ্ন 4: কিভাবে একটি মার্বেল প্যাটার্ন দীর্ঘ উত্পাদন চলাকালীন সামঞ্জস্যপূর্ণ রাখা হয়?
সামঞ্জস্যতা নির্ভর করে আমানত এবং নিরাময়ের মধ্যে খোলা সময়কে স্থিরভাবে ধরে রাখার উপর, যেহেতু সেই উইন্ডোটিই প্যাটার্ন গঠনের অনুমতি দেয়। লাইনের গতি, ল্যাম্প আউটপুট এবং পরিবেষ্টিত তাপমাত্রা সবই সেই উইন্ডোটিকে প্রভাবিত করে এবং পৃথকভাবে না করে একসাথে পর্যবেক্ষণ করা প্রয়োজন।
প্রশ্ন 5: একটি গিল্ডেড টেক্সচার কাজ চালানোর আগে কোন সাবস্ট্রেটের বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করা উচিত?
ফিল্ম বেধ, পৃষ্ঠ শক্তি, এবং টান অধীনে সমতলতা প্রধান কারণ। পাতলা বা নিম্ন সারফেস-এনার্জি ফিল্মগুলির সম্পূর্ণ ওয়েব প্রস্থ জুড়ে নির্ভরযোগ্য আনুগত্য এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ গ্লস অর্জনের জন্য প্রাইমার পাস বা সামঞ্জস্যপূর্ণ নিরাময়ের ডোজ প্রয়োজন হতে পারে।
প্রশ্ন 6: UV বার্নিশ প্রিন্টিং কি ছোট উৎপাদন চালানোর জন্য উপযুক্ত, নাকি শুধুমাত্র দীর্ঘ রানের জন্য?
এটি উভয়ের জন্য উপযুক্ত, তবে বিভিন্ন কারণে। শর্ট রানের সুবিধা কারণ নতুন টুলিং ছাড়াই লেয়ার সেটিংস ডিজিটালভাবে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে, যখন প্যারামিটারগুলি লক হয়ে গেলে প্রক্রিয়াটির সামঞ্জস্যপূর্ণ, পুনরাবৃত্তিযোগ্য নিরাময় আচরণ থেকে দীর্ঘ রান উপকৃত হয়।

